Melhoramento Humano

Melhoramento humano é o nome dado ao ato de melhorar uma pessoa através de próteses cibernéticas, nanotecnologia, condicionamento psicológico e drogas para aumentar os sentidos e as habilidades do portador.

A Engenharia Genética
Na história humana a busca pelo aperfeiçoamento da espécie levou à engenharia genética, uma técnica utilizada para manipular artificialmente os genes de um indivíduo. No começo do século XX a engenharia genética foi primitivamente utilizada na Segunda Guerra Mundial pela Alemanha Nazista, mas no final desse século o avanço da ciência permitiu que humanos geneticamente melhorados conhecidos como super-humanos. Eventualmente esses super-humanos tentaram tomar o poder, dando início às Guerras Eugênicas.

Isso causou o banimento, em meados do século XXII, de toda e qualquer pesquisa que levasse a manipulação genética em humanos, mesmo que o objetivo fosse a cura de alguma doença. Esse banimento foi criado devido ao medo generalizado de que outro Khan ou guerra eugênica fosse mais uma vez criada. Além disso, objetivou impedir que as pessoas tentassem ter filhos geneticamente melhorados, criando um novo tipo de descriminação.

Por volta do século XXIV a Federação dos Planetas Unidos permitiu o uso da engenharia genética para corrigir doenças e problemas genéticos pré-existentes em pessoas. Entretanto, qualquer pessoa que tivesse sido geneticamente manipulada não poderia servir na Frota Estelar.

Já no século XXV, o medo que a engenharia genética fosse causar novos tiranos e guerras era coisa do passado, entretanto as leis sobre o uso de tal técnica permaneceram severas na Federação.

A Alternativa
A falta de pesquisas na área da engenharia genética levou a criação de tecnologias alternativas para o tratamento de doenças e condições médicas que poderiam ser tratadas com tal técnica. Uma delas consistia em próteses e vestes especiais para auxiliar e diminuir o tempo de recuperação de pacientes que tiveram os seus movimentos limitados.

Um dos primeiros pacientes a testar esse tipo de tecnologia foi Anthony Hawking, que após ter sido atingido por um disparo de uma arma de projéteis, ficou com danos na coluna e espinha que impediam o movimento de suas pernas. Apesar do dano ter sido reparado, o seu corpo levaria tempo para recuperar os movimentos. Para isso foi utilizado nele uma tecnologia desenvolvida na Deep Babylon que, ao mesmo tempo, permitiria que ele recuperasse a maior parte de seus movimentos e acelerasse sua recuperação. Tratava-se de um macacão especial que estimulava os nervos e músculos da pessoa. Mais tarde a mesma técnica foi utilizada no marine chefe da base, John Munro.

Quando Coraline Selik assumiu a chefia do Departamento de Pesquisas Médicas, ela passou a desenvolver ainda mais essa tecnologia, investindo muito tempo e recursos nisso. Ela chegou a criar uma versão menor do macacão para que Paul Gallagher utilizasse para correr, já que sua perna fora machucada por causa da Sangria.

As Indústrias Selik
Ao final da Grande Guerra, Coraline deixou a Frota Estelar e fundou a sua própria empresa para a criação e pesquisas de tecnologia para o tratamento de feridos que tiveram a mobilidade reduzida.

Alguns anos depois, Coraline une-se a Paul Gallagher e transforma sua empresa nas Indústrias Selik, como uma das principais empresas do ramo de biotecnologia da Corporação Gallagher. Em pouco tempo ela multiplica e expande suas pesquisas e passa a fabricar as primeiras próteses biomecânicas em larga-escala na galáxia. Em pouco tempo suas próteses passaram a ser implantadas em pessoas que tinham problemas que não podiam ser resolvidos com cirurgias e técnicas atuais ou que queriam algo provisório até que a criação de um membro substituto fosse criado em laboratório.

Logo ela conseguiu um contrato com a Frota Estelar para o suprimento de próteses para feridos em combate e também para a criação das primeiras próteses militares, que tinham funções de aumentar as habilidades naturais dos soldados e também serem utilizadas como armas.

O Melhoramento Humano
Nos últimos 50 anos as Indústrias Selik foram responsáveis pela disseminação do conceito de melhoramento humano, através do qual pessoas comuns passaram a utilizar de seus produtos para aumentar suas características e habilidades naturais além do normal para o seu humano.

O melhoramento humano tornou-se muito popular na via Láctea, onde os mais ricos utilizavam os melhoramentos como forma de ostentação. Os melhoramentos passaram a ser utilizados como instrumento na área de atuação da pessoa.

Melhoramentos Biomecânicos
Os melhoramentos biomecânicos são próteses ou implantes que substituem membros danificados ou que estimulam determinadas áreas do corpo para aumentar sua eficiência.

São o tipo mais comum de melhoramento, além de serem mais baratos, são esteticamente mais chamativos e grupos sociais costumam possuir melhoramentos da mesma série ou com cores comuns. Mas, na maioria dos casos, os implantes são recobertos por pele sintética, dando à prótese a aparência de um membro normal.

Nano-melhoramentos
Os nano-melhoramentos são a forma mais avançada de melhoramento humano. São utilizados nanites para aumentar e estimular os órgãos do corpo e também dando-lhes habilidades especiais que antes não possuíam, como enxergar no escuro e respirar gases tóxicos. Assim com seu predecessor, o nano-melhoramento é ao mesmo tempo fisicamente e mentalmente sem dor ou desconforto ao usuário. É muito discreto, sendo praticamente impossível dizer que uma pessoa possui tal tipo de melhoramento.

Mas, diferente do melhoramento biomecânico, esse é um melhoramento muito caro e o procedimento para sua implantação é mais complexo, porém sua manutenção é mínima e podendo ser feita pelo próprio usuário.

Apesar das diferenças e características únicas, as duas formas de melhoramento costumam ser utilizadas juntas, principalmente para aumentar ainda mais a habilidade que se deseja ser aumentada.

O Melhoramento Humano em 2480
O início da década de 80 marca o auge do melhoramento humano, ele nunca foi tão popular. Porém, existem diversos grupos contrários ao melhoramento, eles alegam que isso é contrário a natureza humana e não se distingue do que a engenharia genética fez à humanidade no século XX, é apenas uma forma diferente de fazer o mesmo mal. A falta de uma regulamentação específica dessa área também é muito criticada, pois setores políticos ligados à Frota Estelar desejam explorar mais essa tecnologia para uso militar e acreditam que uma regulamentação mais rígida iria atrasar ou impedir seu uso.

Além disso, há um grupo mais radical que prega a pureza humana chamado Pureza Primeiro. Para eles qualquer tipo de intervenção no corpo ou na evolução humana é considerado uma aberração. O melhoramento é algo que aproxima a humanidade dos Borgs e só causa a segregação entre os humanos, devendo ser combatida a qualquer custo.

O maior defensor do melhoramento é Henry Selik, filho de Coraline Selik e vice-presidente das Indústrias Selik. Ele é o maior porta-voz de que o melhoramento humano é exatamente o contrário do que a Pureza Primeiro clama, para ele o melhoramento é apenas um instrumento para liberar o potencial guardado dentro do DNA.

Henry possui diversos melhoramentos em seu corpo e várias vezes foi voluntário para testar novas formas e tecnologias desenvolvidas em sua empresa. Além disso, ele também é o líder de um grupo de lobistas que luta contra a regulamentação excessiva do melhoramento, que para ele seria uma forma de violação do direito à pesquisa, sendo que é uma tecnologia que surgiu para ajudar a humanidade.

O conflito entre aqueles que apoiam e são contra o melhoramento está longe de acabar, mas enquanto isso as Indústrias Selik estão abrindo novas fábricas na Galáxia de Aquário e expandindo sua atuação por lá.

Crânio
Implantado no crânio, o Dispositivo de Hackeamento MHD-995 é um módulo de microcomputador que possui uma série de processadores e bancos de dados, programado com um múltiplo sistema de quebra de códigos e sub-rotinas de contra-criptografia. Quando empregado, o dispositivo de hackeamento provê ajuda imediata a qualquer usuário que tenta desviar, desligar ou invadir qualquer sistema eletrônico via um terminal de interface padrão, como o de naves estelares. A unidade é capaz de identificar e fornece soluções de intrusão para mais de 15 milhões de barreias de software.
 * Hacking: captura (Militar)

Compatível com os melhoramentos de hackeamento topo de linha, o Explorador de Rede é um implante cranial que fornece um feedback de cada aspecto da invasão eletrônica. Após o acesso, scripts altamente especializados são capazes de obter informações detalhadas do sistema a ser invadido para que usuário saiba quais são as chances de captura e de ser descoberto.
 * Hacking: análise (Militar)

O melhoramento Sistema de Radar é um aperfeiçoamento da prótese de retina padrão, fornecendo um "radar" rudimentar que mostra a localização de unidades designadas, incluindo pessoas, objetos eletrônicos e outros alvos de interesse. O melhoramento consiste em um implante cranial que contém o núcleo de processamento, o sistema de alcance e detectação e um link com o córtex visual do usuário.
 * Sistema de Radar Localizador

O Pacote de Telecomunicações Infolink permite ao usuário receber e transmitir mensagens sem gerar sons audíveis. Sinais de vídeo podem acompanhar transmissões recebidas e são projetadas diretamente no implante de retina do usuário. Esse melhoramento também permite ao usuário estabelecer uma interface visual e não verbal a terminais de computadores.
 * Infolink

O Intensificador de Interação Social Assistida por Computador é um implante cranial que se liga diretamente à prótese de retina para mostrar dados pessoais e ambientais dos indivíduos analisados, de forma a melhorar a interação social. O implante I.I.S.A.C. utiliza um analisador de respostas psicofisiológico (também conhecido como polígrafo ótico) para criar um perfil psicológico rudimentar baseado na expressão facial, linguagem corporal e pistas ambientais.
 * I.I.S.A.C.

Combinado com o software de Intensificador de Inteligência Emocional, o sistema pode fornecer em tempo-real dados diretamente ao usuário, permitindo a ele interpretar corretamente as respostas e manipular o resultado de uma conversa cara-a-cara.

Olhos
A Prótese de Retina é o "chassi" básico para todos os melhoramentos óticos que possam ser implantados em ambos os olhos pata que, depois, melhoramentos mais especializados possam ser implantados. Ela é mm implante de membrana ótica e fotograma para melhoramentos da visão, este dispositivo é uma película com um revestimento à base de microtina colocada dento do olho humano e com tecido neural sintético conectado ao nervo ótico. Ela é capaz de projetar informações digitais diretamente à retina.
 * Prótese de Retina

Este aumento implanta no olho humano uma série de lentes plástico-orgânicas suspensas que, por sua vez, usa circuitos integrados para construir um fotograma através da prótese de retina. Ao interagir diretamente com o tecido neural sintético que está conectado ao nervo ótico, eles dão à prótese de retina a habilidade de combinar silhuetas visuais e cinéticas do corpo em módulos micro-termográficos e ondas-t, proporcionando, assim, um grau limitado de "visão de raio-x" atrás de paredes e coberturas finas.
 * Visão Inteligente

Braços
A Prótese Cibernética para Braços é um membro artificial construído sobre uma estrutura de polímeros avançados e metais leves. No lugar de musculatura orgânica, esses melhoramentos utilizam "myomeros" - feixes de cabos plásticos eletro-estimulados que podem mimetizar as ações de tecidos musculares, mas com um grande aumento de força. OBS: possui variantes militares.
 * Prótese Cibernética Para Braços

Um mecanismo implantado no crânio, o Estabilizador de Movimentos é um melhoramento descentralizado com elementos incorporados nas conexões nervosas do cérebro do usuário, ouvido interno e nervos óticos. A cada segundo esse melhoramento lê e processa os estímulos dos sentidos dos usuários de equilíbrio e orientação e os modifica de acordo com a situação. Assim, o senso de equilíbrio, estabilidade e musculutura é regulada e melhorada, proporcionando uma maior estabilidade mesmo em alta velocidade ou em movimento extremo.
 * Estabilizador de Movimentos

Torso
O Sistema de Saúde Sentinela RX é uma combinação de implantes que utiliza ações cárdio-elétricas, estímulos de adrenalina e terapia de proteínas para lutar contra infecções e machucados proporcionando um período limitado de regeneração. Embora não seja um substituto para cuidados médicos, ele pode manter o usuário vivo durante as circunstâncias mais críticas.
 * Sistema de Saúde Sentinela RX

É um melhoramento descentralizado formado por várias unidades menores; os componentes primários são uma série de sensores finos como fio de cabelo conectados a todos os órgãos vitais, proporcionando em tempo-real dados biomédicos para a unidade central de monitoramento médico.

Essa unidade acompanha a condição médica do usuário e aciona módulos secundários quando registra a ocorrência de danos críticos por traumas internos ou externos. Esses módulos são implantados no tecido cardíaco, sistema linfático e glândulas suprarrenais e utiliza descargas micro-elétricas e libera substâncias controladas no sistema do usuário para estimular a reação de de cura do corpo.

O Conversor de Energia Selik Série 8 utiliza a habilidade de maximizar a energia disponível para qualquer melhoramentos neurais transformando comida comum em energia em células melhoradas específicas. Na prática essas células podem aumentar em número e eficiência, garantindo que a energia sempre estará lá quando necessária.
 * Conversor de Energia Selik Série 8

Empregando processos semelhantes àquelas em que o sistema digestivo humano converte nutrientes orgânicos dos alimentos em energia eletroquímica, o Conversor de Energia Selik Série 8 ainda adapta substâncias eletroquímicas em capacitores específicos de neuromelhoramentos, primeiro criando capacitores discretos, depois carregando essas células com energia específica para melhoramentos.

Para todos os efeitos, o melhoramento Tufão transforma seu usuário em uma granada de fragmentação humana, colocando-o no centro do raio da explosão que atira esferas metálicas danificando os alvos ao seu redor, em todas as direções, sem foco ou mira. Cada detonação necessita de um pacote de munição e uma célula de energia.
 * Sistema Explosivo Tufão (Militar)

O Tufão é uma arma anti-pessoal implantada em uma série de placas sub-dermais nas costas, ao longo dos braços, coxas e tronco do usuário. As placas são carregadas com uma matriz de pequenas (10mm) boas de aço com uma fina camada de geradores de campos de repulsão magnéticos de foco fixo.

Na ativação, o implante libera os rolamentos de esferas em uma nuvem de 360°, uma onda de choque e estilhaços que inflige danos graves e alvos não blindados de curta distância e com efeito de ricochete nos alvos a média distância.

Costas
O Sistema de Pouso Ícaro é um melhoramento cirurgicamente implantado na região lombar, ligeiramente acima do cóccix, na base da coluna vertebral. O dispositivo tem um sensor de aceleração descendente integrado. Em queda livre, a unidade vai ativar automaticamente o Sistema de Salvaguarda de Quedas Longas, um gerador de desaceleração eletromagnética gera um campo de amortecimento eletromagnético fixo, projetado ao longo do plano do local da queda. Esse campo impulsiona contra o campo magnético do planeta ou nave e desacelera a queda do usuário para uma velocidade controlável, permitindo-lhe a cair a partir de praticamente qualquer altura.
 * Sistema de Pouso Ícaro (Militar)

O Impulsionador de Reflexos Mercúrio é essencialmente uma sobrecarga do sistema nervoso, aumentando a velocidade dos reflexos e a velocidade de transmissão dos nervos através do corpo. O efeito direto desse melhoramento é que o usuário é capaz de reagir mais rápido do que uma pessoa "normal" durante uma situação perigosa, permitindo que se mova mais rápido e divide o foco de sua ação de modo que ele possa atacar mais de um adversário por vez.
 * Impulsionador de Reflexos Mercúrio (Militar)

Esse é um melhoramento descentralizado conectado aos nervos das penas através de um conjunto de implantes distribuídos na coluna vertebral, e de outros elementos do sistema vestibular do organismo (que controla o equilíbrio e agilidade).

Trabalhando em conjunto esses elementos mandam e recebem sinais digitais de pressão para uma série de circuitos integrados, garantindo o aumento do controle da agilidade corporal.

Pele
Quando ativado, o sistema de camuflagem dobra a luz que incide sobre o usuário, deixando-o praticamente invisível. O efeito funciona sobre qualquer espectro de luz, incluindo raios laser.
 * Sistema de Camuflagem (Militar)

O sistema de camuflagem é composto por uma fina rede de fios indutores conectados a um implante sub-dermal, normalmente localizado nas costas ou na caixa torácica, que, por sua vez, é ligado ao cérebro. A matriz pode ser dividida em camadas diretamente abaixo da epiderme ou sobre as placas da prótese cibernética de braços. Quando ativada, ela gera um campo eletromagnético que temporariamente ajusta a frequência da radiação eletromagnética ao redor do usuário. O efeito é um "manto de invisibilidade", que aparece quase perfeito.

Essencialmente é uma versão tecnologicamente mais avançada dos implantes de blindagem corporal, esse melhoramento é capaz de reduzir os efeitos de danos causados por traumas de impacto, disparos de projéteis, ataques perfurantes ou cortantes. Sua função secundária fornece proteção contra pulsos eletromagnéticos.
 * Armadura Dermal (Militar)

No entanto, a Armadura Dermal não pode reduzir danos causados ​​por efeitos contaminantes do ar, como o gás, os efeitos ambientais (radiação, toxinas e venenos), ou trauma de queda.

A blindagem dermal rino é um material ultrafino implantado abaixo da epiderme em áreas-chave do corpo, assim como sobre a superfície de membros cibernéticos pré-existentes. A estrutura do revestimento é um composto feito em camadas, sua base é um tecido de microfibra feito a partir de nanotubos de carbono suspenso em um líquido dilatante. Quando a energia cinética de um golpe físico ou uma descarga de arma atinge o revestimento, o líquido torna-se rígido, desviando o choque do impacto. Elementos condutores de calor e energia eletromagnética na matriz servem para dissipar danos causados ​​por trauma resultante de incêndios ou armas energéticas.

Pernas
A prótese de perna cibernética substitui o membro orgânico de uma pessoa com suas funções biomecânicas aprimoradas. Em seu nível básico, ela garante ao usuário a habilidade de atingir maiores alturas enquanto pula. Funções adicionais incluem aumento da distância do pulo, maior velocidade de corrida e a habilidade de se mover sem fazer ruídos audíveis.
 * Prótese de Perna Cibernética

A Prótese de Penas Cibernéticas Hermes 2427 é um melhoramento de um membro artificial construído sobre uma estrutura de polímeros avançados e metais leves. No lugar de musculatura orgânica, esses melhoramentos utilizam "myomeros" feixes de cabos plásticos eletro-estimulados que podem mimetizar as ações de tecidos musculares, mas com um grande aumento de força. Em combinação com micromotores e um polímero líquido aborvente de impacto, essas pernas melhoradas são capazes de exceder em muito os atributos físicos de uma perna humana.